2026年8月,2026年第一届“全国青少年人工智能辅助生成数字艺术创作者大赛”全国决赛结果揭晓。我校学生金小宇凭借AI动画短片《墨续》,在中职组“AI与数字动漫艺术”赛项中荣获全国一等奖,指导教师为陈智慧、万彬彬。“以AI为炬,续写千年笔墨。”这是金小宇为《墨续》点明的主题,也是这位少年用两个多月时间,从省赛三等奖一路走到国赛一等奖的全部注解。
一、从省赛三等奖到国赛一等奖:一次“知不足”的复盘
2026年5月,学校社团课上,指导老师第一次向同学们介绍这项赛事。彼时金小宇已有三个月的AI视频制作经验,他几乎没有犹豫,就选定了“AI漫剧”赛道——用两分半的时长,讲一个有头有尾的故事。
6月初,他开始设计脚本、人物与剧情。面对日漫风、国漫风、写实风等众多选择,他挑了一个当时还比较小众的方向:赛博朋克。深色场景、霓虹光影,与他构想中的未来都市正好相配。剧情则是他与AI伙伴反复商量打磨出来的:未来AI技术高度发达,人们把生活尽数交给了AI,直到有一天AI萌生了自己的意识、集体失控,世界各地的程序员团结起来修复代码,以毫不动摇的意志化解危机——主角正是一位二十来岁的程序员。
从世界观设定到分镜脚本,大约每15秒一个镜头,前后改了三四版;再借助AI绘画工具生成二十多张风格统一、几乎不见穿帮的样图;最后交由AI视频生成工具逐段生成,反复调试、拼接、剪辑。整个过程大约半个月。6月末,他的第一件作品《霓虹归序》提交省赛。
7月中旬,结果公布:省三等奖。
“老实说没达到我的预期。”金小宇事后复盘,问题出在主旨上——“人类不能过度依赖AI”这个表达,他自认为还不够厚实。但他没有停在这里:一张省赛三等奖,同样为他换来了一张国赛入场券。
二、《墨续》:让AI成为传承文脉的伙伴
暑假的两个月,成了他一个人的“工作室”。
省赛的磕碰,他一一记在心里。国赛的要求更高——作品主旨要有更丰富的内涵,最好能与中华文化相关。他作出的第一个决定,是换掉自己判断“早已不是主流”的赛博朋克风,改用更贴近漫剧气质的国漫风;第二个决定,是把镜头对准了笔墨。
《墨续》的故事由此展开:一位青年生于文人世家,爷爷一生钻研古籍与书法。爷爷离世后,他在整理遗物时发现一卷残破的山水古卷,画面已不完整。他本想独自修复,却发现力不从心;一筹莫展之际,他把古卷交给AI画板分析,得到了多套修复方案。在一次次修复中,他读懂了山水与古文里的意涵,古卷最终重获完整。
故事的最后,是父亲的一句话点亮的。父亲看过初版后建议:再加一个主角把古卷捐献给博物馆的画面。金小宇把这一笔补了进去。“或许没有那一笔,我也拿不到这个高度的奖。”他说,正是那一笔让主题真正得以升华。
从确定剧本、拆解出约15个分镜,到精挑细选样图、逐段生成视频、拼接成片,再到根据老师的意见打磨细节,他把主题写进了作品说明:以AI为炬,续写千年笔墨。
三、人工主导,AI辅助:一名中职生的创作心得
比起奖项,金小宇更愿意谈方法。
“我不再将人工智能视作简单的绘图工具,而是把它当作传承文脉的全新伙伴。”在创作心得中他写道:从修复残破古卷的轮廓、微调山水色彩,到构建沉浸式的水墨幻境,他始终坚持“人工主导、AI辅助”,在传统笔墨意境与现代数字科技之间寻找平衡,尽力还原古画的国风韵味,同时赋予古老文物全新的数字生命力。
对他而言,反复打磨是常态——初稿构思、分镜打磨、文案撰写、配乐适配、镜头细化,每一个细节都要改上好几遍。支撑他改下去的,是对笔墨文脉的一份眷恋:“看着岁月磨损、画面残缺的古卷,我既惋惜于传统艺术的消逝,也萌生了用新时代技术守护经典的想法。”
两分半的短片,讲的是一场跨越时空的传承。正如他所说:“AI修补的是古卷的岁月裂痕,延续的却是代代相传的文化文脉。修复不是终点,让古卷走出私人收藏、走进博物馆、面向大众传播,才是传承的真正意义。”
四、把技术用在对的地方
从5月的社团课,到8月的国赛榜单,金小宇把这条路走完了每一段:设计、试错、复盘、重来。他并非所谓“天赋型选手”,也坦言自己并不是天生擅长写故事的人;但他懂得借助工具把想法落地,更懂得在三等奖里找出问题,再一步步把问题解决掉。他说,这份成绩离不开老师的细心栽培,也离不开父母的提点。
“既要有传承传统文化的初心,也要有善用科技创新的能力。”这是金小宇给自己定下的方向。他表示,未来会继续以数字为笔、以传统为魂,深耕国风数字艺术,用人工智能赋能传统文化的创新传播,让更多沉睡的东方美学焕发新生。
一张全国一等奖证书,落款日期是2026年8月30日。对金小宇来说,这是一个句号,也是一个起点——按照赛事安排,优秀获奖作品还将参与2026年9月至12月的全国线上及线下展览。而对全校同学而言,这个故事或许还有另一层意义:AI时代的创造力,从来不取决于你会不会写代码,而取决于你想用它去做什么。
愿更多同学,都能找到属于自己的那卷“古卷”,以AI为炬,续写属于自己的笔墨。
附:赛事与获奖信息
项目 | 内容 |
赛事名称 | 2026年第一届“全国青少年人工智能辅助生成数字艺术创作者大赛” |
主办单位 | 文化和旅游部艺术发展中心 |
赛事性质 | 教育部《2025—2028学年面向中小学生的全国性竞赛活动名单》赛事 |
获奖赛项 | 中职组·AI与数字动漫艺术 |
获奖情况 | 全国决赛一等奖 |
获奖作品 | 《墨续》(国赛)、《霓虹归序》(省赛三等奖) |
获奖学生 | 金小宇 |
指导教师 | 陈智慧、万彬彬 |